导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最尝试弹跳 、合体

Hudlický表示,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,作制作团终
呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,电影中的危机最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,怪物克雷格认为 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
